2019-09-27から1日間の記事一覧

UnityのECS導入方法

お久しぶりです。EFです。 今回はUnityでECSの導入方法をまとめておきます。 ECSは「Entity Component System」の略でデータと処理を分離させ、同じデータを連続してメモリに置き、処理速度を稼ごう(キャッシュミスが少ない)的なものになります(適当) ま…