2015-01-01から1年間の記事一覧

OpenGL始めました

ラインで立方体描く! マウス左ボタンで立方体が回転! (ただのメモ書きなんて言えない…) #include <stdlib.h> #include <GL/glut.h> #include <string> using namespace std; #define MAX_POINTS 100 // 記憶する点の数 GLint point[MAX_POINTS][2]; // 座標を記憶する配列 int pointNum </string></gl/glut.h></stdlib.h>…

TokyoEDGE2015参加しました。

今日はEvent for Diverse Game Engineersに参加しました。 参加した方々は現場のプロだったり学生だったりいろいろな方がいらっしゃいました。 セミナーの内容は セッション ・shared_ptrとゲームプログラミングでのメモリ管理 ・Unreal Engine 4とUnreal C+…

はじめまして

はじめまして。EFです。 プログラミング初心者がだらだら書いていくのでだらだら読んで下さると喜びます。 では。