2021-06-01から1ヶ月間の記事一覧

URPのShader変数_Timeの実装について

追記 2021/06/30:Time.realtimeSinceStartupの説明を変更しました。 2021/07/01:HDRPの定義を追加 2021/09/10:ShaderGraphのTimeの参考資料と説明を追加 前書き Built-in Render PipelineとUniversal Render PipelineでShaderで使用できる_Timeの実装が違…